在上一片里已经向大家介绍了如何使用GDI+绘制简单的图像,这一片继续向大家介绍其它一些绘图知识.
1.首先我们来看下上一片中我们使用过的Pen.
Pen的属性主要有: Color(颜色),DashCap(短划线终点形状),DashStyle(虚线样式),EndCap(线尾形状), StartCap(线头形状),Width(粗细)等.
C# GDI+简单绘图(二)我们可以用Pen 来画虚线,带箭头的直线等
 Pen  p = new  Pen(Color.Blue, 5);//设置笔的粗细为,颜色为蓝色
Pen  p = new  Pen(Color.Blue, 5);//设置笔的粗细为,颜色为蓝色 Graphics  g = this.CreateGraphics();
Graphics  g = this.CreateGraphics();
 //画虚线
//画虚线 p.DashStyle = DashStyle.Dot;//定义虚线的样式为点
p.DashStyle = DashStyle.Dot;//定义虚线的样式为点 g.DrawLine(p, 10, 10, 200, 10);
g.DrawLine(p, 10, 10, 200, 10);
 //自定义虚线
//自定义虚线
 p.DashPattern = new  float[]
p.DashPattern = new  float[]  { 2, 1 };//设置短划线和空白部分的数组
{ 2, 1 };//设置短划线和空白部分的数组 g.DrawLine(p, 10, 20, 200, 20);
g.DrawLine(p, 10, 20, 200, 20);
 //画箭头,只对不封闭曲线有用
//画箭头,只对不封闭曲线有用 p.DashStyle = DashStyle.Solid;//恢复实线
p.DashStyle = DashStyle.Solid;//恢复实线 p.EndCap = LineCap.ArrowAnchor;//定义线尾的样式为箭头
p.EndCap = LineCap.ArrowAnchor;//定义线尾的样式为箭头 g.DrawLine(p, 10, 30, 200, 30);
g.DrawLine(p, 10, 30, 200, 30);
 g.Dispose();
g.Dispose(); p.Dispose();
p.Dispose();
 
以上代码运行结果:
  
2.接下来我们来看下Brush的使用
作用:我们可以用画刷填充各种图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径等,主要有几种不同类型的画刷:
• SolidBrush:画刷最简单的形式,用纯色进行绘制
• HatchBrush:类似于 SolidBrush,但是可以利用该类从大量预设的图案中选择绘制时要使用的图案,而不是纯色
• TextureBrush:使用纹理(如图像)进行绘制
• LinearGradientBrush:使用沿渐变混合的两种颜色进行绘制
• PathGradientBrush :基于编程者定义的唯一路径,使用复杂的混合色渐变进行绘制
我们这里只是简单介绍使用其中的几种:
 Graphics g = this.CreateGraphics();
Graphics g = this.CreateGraphics(); Rectangle rect = new Rectangle(10, 10, 50, 50);//定义矩形,参数为起点横纵坐标以及其长和宽
Rectangle rect = new Rectangle(10, 10, 50, 50);//定义矩形,参数为起点横纵坐标以及其长和宽
 //单色填充
//单色填充 SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷
SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷           g.FillRectangle(b1, rect);//填充这个矩形
g.FillRectangle(b1, rect);//填充这个矩形
 //字符串
//字符串 g.DrawString("字符串", new Font("宋体", 10), b1, new PointF(90, 10));
g.DrawString("字符串", new Font("宋体", 10), b1, new PointF(90, 10));
 //用图片填充
//用图片填充 TextureBrush b2 = new TextureBrush(Image.FromFile(@"e:\picture\1.jpg"));
TextureBrush b2 = new TextureBrush(Image.FromFile(@"e:\picture\1.jpg")); rect.Location = new Point(10, 70);//更改这个矩形的起点坐标
rect.Location = new Point(10, 70);//更改这个矩形的起点坐标 rect.Width = 200;//更改这个矩形的宽来
rect.Width = 200;//更改这个矩形的宽来 rect.Height = 200;//更改这个矩形的高
rect.Height = 200;//更改这个矩形的高 g.FillRectangle(b2, rect);C# GDI+简单绘图(二)
g.FillRectangle(b2, rect);C# GDI+简单绘图(二)
 //用渐变色填充
//用渐变色填充 rect.Location = new Point(10, 290);
rect.Location = new Point(10, 290); LinearGradientBrush b3 = new  LinearGradientBrush(rect, Color.Yellow , Color.Black , LinearGradientMode.Horizontal);
LinearGradientBrush b3 = new  LinearGradientBrush(rect, Color.Yellow , Color.Black , LinearGradientMode.Horizontal); g.FillRectangle(b3, rect);
g.FillRectangle(b3, rect);
 
运行效果图:
3.坐标轴变换
在winform中的坐标轴和我们平时接触的平面直角坐标轴不同,winform中的坐标轴方向完全相反:窗体的左上角为原点(0,0),水平向左则X增大,垂直下向则Y增大

  
接下来,我们来实际操作下,通过旋转坐标轴的方向来画出不同角度的图案,或通过更改坐标原点的位置来平衡坐标轴的位置.
 Graphics g = this.CreateGraphics();
Graphics g = this.CreateGraphics();
 //单色填充
//单色填充 //SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷
//SolidBrush b1 = new SolidBrush(Color.Blue);//定义单色画刷           Pen p = new Pen(Color.Blue,1);
Pen p = new Pen(Color.Blue,1);
 //转变坐标轴角度
//转变坐标轴角度 for (int i = 0; i < 90; i++)
for (int i = 0; i < 90; i++)

 {
{ g.RotateTransform(i);//每旋转一度就画一条线
    g.RotateTransform(i);//每旋转一度就画一条线 g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0);
    g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0); g.ResetTransform();//恢复坐标轴坐标
    g.ResetTransform();//恢复坐标轴坐标 }
}
 //平移坐标轴
//平移坐标轴 g.TranslateTransform(100, 100);
g.TranslateTransform(100, 100); g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0);
g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0); g.ResetTransform();
g.ResetTransform();
 //先平移到指定坐标,然后进行度旋转
//先平移到指定坐标,然后进行度旋转 g.TranslateTransform(100,200);
g.TranslateTransform(100,200); for (int i = 0; i < 8; i++)
for (int i = 0; i < 8; i++)

 {
{ g.RotateTransform(45);
g.RotateTransform(45); g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0);
g.DrawLine(p, 0, 0, 100, 0); }
}
 g.Dispose();
g.Dispose();  运行效果图:
  
4.最后我们来看下Graphics这个画板上我们还可以画什么
C# GDI+简单绘图(二)其实我们上面用到的都是在画一些简单的图形,直线,矩形,扇形,圆孤等,我们还可以用它来绘制图片,这可以用它的DrawImage方法.这里我不详细讲解,大家有兴趣可以自己去MSDN了解下.我们后面会讲到的截图就会用到这个方法.
 
  
        