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Visual Basic设计多媒体应用程序

一、前言   随着多媒体硬件环境和软件环境的不断完善,目前,大部分计算机软件开发中都涉及多媒体软件技术的应用。   进行多媒体应用程序设计,从原理上说,可以采用从C++到多媒体专用开发系统(如TOOLBOOK...

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发布: Kalet 分类: VB、VB.NET 评论: 0 浏览: 26

制作最清晰缩略图的完整类(VB.NET版)

先收集一些相关资源 Public Class ClassUpPic 制作最清晰缩略图的完整类(VB.NET版) Private vPicFile As System.Web.UI.HtmlControls.HtmlInputFile Private vSmallPicSize, vUpFileSize As Integer Pri...

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发布: Kalet 分类: VB、VB.NET 评论: 0 浏览: 54

在.Net中嵌入资源文件到程序集中

一、导言

microsoft的.net从2002年1月15日第一版发布到今天,已经得到了广泛的使用;从刚推出时国内相关书籍种类寥寥,到今天.net的相关书籍的大大丰富,已有越来越多的人——初学者或者有经验的程序员,...

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发布: Kalet 分类: C#、C++ 评论: 0 浏览: 44

DirectX与VB.NET编程(二)DirectSound初体验

本人首先从最容易入手的DirectSound开始。 ===============华丽的分割线=============== DirectX与VB.NET编程(二)DirectSound初体验 DirectSound简介:DirectSound提供了...

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发布: Kalet 分类: Game设计 评论: 0 浏览: 111

DirectX与VB.NET编程(一)概述

本人将在以后的日子里连载DirectX9.0c与VB.NET的教程,希望对此有兴趣的朋友喜欢。

什么是DirectX: DirectX是微软公司专门为Windows提供的一套API接口,使编码员可以忽略不同硬件型号,使用统一的标准...

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发布: Kalet 分类: Game设计 评论: 0 浏览: 75

vb.net对 directx 的管理办法

vb.net对 directx 的管理办法(一)

译:newmoon

不发翻译的原文了,是因为个人水平的关系.现在把我理解的部分写出来,请高手指教正确与否!vb.net对 directx 的管理办法

direct3d 9.0 ...

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发布: Kalet 分类: Game设计 评论: 0 浏览: 46

VB.Net绘图基础知识

创建Graphics对象 在VB.Net中,绘制图形需要指定绘图表面。其中,窗体和所有具有Text属性的控件都可以作为绘制图形的表面。因为Graphics对象标识GDI+的绘图表面,所以,绘制图形必须先创建Graphics对象。创建G...

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发布: Kalet 分类: VB、VB.NET 评论: 0 浏览: 134

关于GDI+的一些说明

2007年06月09日 星期六 17:00 关于GDI+的一些说明

一,直线,曲线和形状 DrawXXX和FillXXX Lines 直线     Rectangles 矩形    Ellipses 椭圆(被展示于一个...

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如何在vs2005中使用.NET 3.0

终于等到一个比较稳定的版本,我把我的环境构建过程写下来,希望能给还没有入门的朋友一点帮助。 1.操作系统如何在vs2005中使用.NET 3.0 .NET Framework 3.0 RC1适用与以下三个操作系统 (1).Windows 2003...

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发布: Kalet 分类: VB、VB.NET 评论: 0 浏览: 60

.net反编译 如何保护我们的.net代码

最近对.net稍微有了多一点的认识了,知道它能够支持的编程语言有很多,如C#,VB.Net,C++.Net以及J#等,使用任何一种语言编写的程序都首先生成微软中间代码(MSIL),在程序运行的时候这些中间代码再转换成机器码,由C...

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发布: Kalet 分类: VB、VB.NET 评论: 0 浏览: 92